For at komme ind i konstruktøren behøver du ikke registrere eller udføre andre handlinger. Det er nok at finde varen “3D konstruktør"Og klik på det.
Hvad gør menupunkter?
I programvinduet i venstre side af det er der syv menupunkter, der giver dig mulighed for at se og simulere detaljeret alle elementerne i det planlagte køkken.
Punkt et - lokaler
I denne menu kan du vælge og indsætte køkkenets hovedparametre i projektet:
- Tilpasset størrelse.
- Tilgængelighed af strukturer: vinduer, døre, skillevægge, aksler. I betragtning af deres størrelse.
- Kommunikation: varme, stikkontakter.
- Væggenes farveskema.
- Estimeret mønster af gulvmaterialet.
Punkt to - køkkenparametre
Der er flere muligheder at vælge imellem:
- Bordpladens tykkelse.
- Sokkelhøjde.
- Højden på forklædet.
I dette tilfælde kan du tilføje en gesims og annullere tilstedeværelsen af en base.
Tredje punkt - moduler
Denne mulighed giver dig mulighed for at vælge alle hovedelementerne i køkkenmøbler og -apparater under hensyntagen til deres størrelse:
- Sengeborde: lige, ende, hjørne, under vasken, inklusive dekorative elementer.
- Øvre moduler under hensyntagen til indretningen.
- Penalhuse.
- Hvidevarer: emhætter, komfurer, køleskabe, vaskemaskiner, fjernsyn, belysningselementer.
- Hylder.
- Bardiskere.
- Interiør - borde.
Punkt fire - materialer
Flere valgmuligheder kan vælges i denne rullemenu:
- Facademateriale: MDF, plast, spånplader, massivt træ.
- Facadefarve: PVC -folie, RAL Classic -farver.
- Kropsfarver: EGGER, Lamarty.
- Bordmateriale og farver: Union, Grandex.
- Sokkel. Giver dig mulighed for at udelukke denne detalje fra køkkenelementerne eller vælge den passende farve.
- Forklæde. Indstillingen giver dig mulighed for at se interiøret under hensyntagen til dette element i forskellige farver eller ekskludere det.
Punkt fem - beslag
Her kan du vælge de tilgængelige køkkenmøbler:
- Kuglepenne. Denne indstilling giver dig mulighed for at se visningerne og arrangementet af disse elementer baseret på deres placering: lodret eller vandret, øverst eller i midten.
- Hængsler. Der er to muligheder: med en dørlukker og dens fravær.
Sjette punkt - belysning
Dette menupunkt giver dig mulighed for at se det oprettede projekt i to versioner under hensyntagen til skygger: med belysningen tændt og uden den. Desuden gør indstillingen det muligt at placere belysningselementerne i køkkenet korrekt.
Syvende punkt - køkkener
Aktivering af dette element giver dig mulighed for at se færdige projekter til køkkenområder på 9 og 16 kvm. m.
Hvordan ændrer man størrelse på rum og elementer?
Størrelsen på det projicerede rum kan ændres i hovedmenuen, det første element, ved at trykke på knappens dimensioner. På markerne kan du ændre: køkkenets højde, væggenes længde. Størrelsen på alle andre elementer: vinduer, døre, møbler, kan justeres på to måder:
- Først. Konstruktøren har standardhøjder og -bredder for disse elementer, som du kan bruge.
- Sekund. Når du klikker på et element i køkkenet, dukker en ekstra række ikoner op. Ved at klikke på linealen kan du indstille individuelle dimensioner og se, hvor harmonisk de vil passe ind i det valgte interiør.
Hvordan ændrer jeg farven?
En bred vifte af farver giver dig mulighed for at vælge gunstige nuancer af vægge, gulve, møbler i det simulerede projekt. Brug hovedmenuen for at ændre væggenes farve og gulvmønsteret. Hvor, når du klikker på de relevante knapper, vises vinduer med en anden farvepalet til væggene og et mønster til gulvet. Der er to måder at ændre farven på forsiden af møblerne:
- Først. Vælg elementet "Facadefarve" i menuen, og klik på den, du kan lide.
- Sekund. Vælg et møbel, og klik på det med venstre museknap. I de viste ikoner skal du aktivere billedet af malervalsen. Vælg derefter den mest egnede fra det foreslåede farveskema.
Hvordan tilføjer jeg objekter?
Når man arbejder med en designer, er det meget enkelt at tilføje køkkenelementer: møbler eller apparater. Programmets funktionalitet giver dig mulighed for at gøre dette ved blot at trække det valgte objekt til enhver del af køkkenet. Så du kan placere: vinduer, døre, apparater, køkkenmoduler.
Cook for at slette projektelementer?
For at fjerne ethvert modul skal du klikke på det med venstre museknap og i menuen, der vises, skal du vælge papirkurvikonet.
Hvad er funktionerne af ikonerne i det nederste område?
I bunden af programmet er der en række ikoner, takket være hvilke du kan udføre følgende handlinger:
- Se projektet i et lodret eller vandret plan.
- Zoom ind og ud.
- Flyt programvinduet til toppen, bunden, venstre, højre.
Hvad er funktionerne af ikonerne i det øverste område af vinduet?
Hvis du viser fra venstre mod højre, tillader ikonerne i programmets øverste område:
- Opret et nyt projekt.
- Indlæs det projekt, der oprettes.
- Gem projektet på ethvert tidspunkt.
- Udskriv den udviklede version til PDF.
- Lav og gem et skærmbillede af projektet på ethvert stadie af dets udvikling.
- Arbejd med konturtilstand.
- Design individuelle vægge eller hele køkkenet i 3D.
- Brug dimensioneringstilstand: alt, ekstra og mere.
- Se eller skjul kommentarer.
- Udvid projektvinduet til fuld skærm.
- Eksporter projektet til obj.
- Brug tip fra producenter.
I nederste højre hjørne af vinduet kan du se et ikon med fire bindestreger. Når du trykker på den, vises oplysninger om de anvendte materialer: facade, krop, bordplader under hensyntagen til kategorien og navnet.
Ud over de ovennævnte funktioner giver designeren dig mulighed for nøjagtigt at beregne omkostningerne ved det designede køkken. På samme tid vil specialister tage alle detaljerne i betragtning: tilstedeværelsen af indbyggede apparater, materialeomkostninger og andre nuancer.
Anbefales til visning