Joystick: concepto, descripción y foto del dispositivo.

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En los círculos de juegos, las disputas sobre qué es mejor: un teclado con un mouse o un joystick no han cesado durante mucho tiempo. Este tema es casi tan relevante como las disputas entre los seguidores de consolas y PC. Sin embargo, muchos jugadores no se dan cuenta de que están usando el nombre incorrecto de su controlador favorito. Después de todo, un joystick y un gamepad son dos cosas diferentes.

El joystick no es en absoluto un manipulador de juegos familiar con dos palos, parachoques y cuatro botones. Lo que erróneamente se llama joystick se llama en realidad gamepad o joystick. Pero entonces, ¿qué es el joystick?

no un joystick

Descripción

Contenido del artículo

  • Descripción
    • Cita
    • ¿De dónde viene este nombre?

El joystick es un dispositivo de entrada, parece un mango vertical móvil. Se parece más a una palanca de cambios o una palanca de control de la aeronave. Muy a menudo, hay botones, controles deslizantes e interruptores en él. Están ubicados en la parte superior del mango y en una base estable. Algunos modelos se adhieren a la superficie con ventosas o simplemente se aferran a su peso.

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joystick

Este tipo de controlador se divide en tres categorías:

  • Unidimensional Están destinados a la gestión en un eje "x" o "y".
  • Bidimensional. Pueden recibir datos sobre movimientos en dos ejes de coordenadas a la vez.
  • Tridimensional. Además de los ejes x e y, también pueden leer las coordenadas del eje z.

Los joysticks también se dividen en analógicos y discretos. Los análogos están diseñados para un control más fino y, por lo tanto, pueden evaluar la fuerza de prensado. En pocas palabras, cuanto más se desvía la palanca, mayor será la velocidad o el ángulo de inclinación al moverse. Los discretos pueden recibir una señal solo en forma de cero o uno, es decir, "encendido" o "apagado". Debido a su imperfección, los controladores analógicos prácticamente no se utilizan.

Cita

Los primeros joysticks se usaron en máquinas de juegos de videojuegos fijas o como un controlador adicional para consolas domésticas. En aquellos días, los juegos eran mucho más simples en su mecánica. La administración en ellos a menudo requería solo movimiento en uno o dos ejes y un par de botones para acciones simples, como disparar. Por lo tanto, tales controladores eran bastante comunes.

asignación de joystick

Con el tiempo, los juegos se volvieron más difíciles, pero la necesidad de joysticks no desapareció. A pesar de que los teclados o gamepads notorios son adecuados para cualquier juego, es preferible usar joysticks en ciertos géneros. Muy a menudo, este género es una variedad de simuladores de vuelo o razas. Las palancas de control se utilizan en ellos para una operación más realista y conveniente.

A veces se utilizan pedales y una palanca adicional en relación con los joysticks. Un montón de tales manipuladores con gafas de realidad virtual también tuvieron cierta popularidad. Con todo este equipo, los jugadores pueden lograr la sensación más realista de controlar vehículos en los juegos.

¿De dónde viene este nombre?

Muchos jugadores se preguntan: ¿por qué se llama así a los manipuladores? Por supuesto, puede consultar la traducción directa del nombre en inglés. Joystick literalmente se traduce como "palo de alegría" (alegría - alegría, palo - palo). Sin embargo, esto no aclara nada.

¿Por qué se llama así el joystick?

Por primera vez, esta palabra se utilizó entre los aviadores para indicar la rueda de control de algunos aviones. No es sorprendente que haya sido él quien le dio al joystick una forma y estructura características. Sin embargo, la etimología sigue siendo desconocida. Esta palabra simplemente comenzó a aplicarse sin ninguna explicación de su estructura u origen.

Las dos versiones más comunes del origen del nombre giran en torno al nombre del inventor y la alegría de volar. El primero supone que el dispositivo originalmente se llamaba "George stick", en honor del inventor Arthur George, y luego cambió ligeramente el nombre. El segundo se basa en el hecho de que los pilotos estaban felices de volar.

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