W kręgach gier spory o to, co jest lepsze - klawiatura z myszą lub joystick od dawna nie ustały. Temat ten jest prawie tak samo istotny jak kłótnie zwolenników konsol i komputerów osobistych. Jednak wielu graczy nie zdaje sobie sprawy, że używają niewłaściwej nazwy swojego ulubionego kontrolera. W końcu joystick i gamepad to dwie różne rzeczy.
Joystick nie jest wcale znanym manipulatorem do gier z dwoma drążkami, zderzakami i czterema przyciskami. To, co błędnie nazywane jest joystickiem, w rzeczywistości nazywa się gamepad lub joystickiem. Ale czym jest joystick?

Opis
Treść artykułu
-
Opis
- Spotkanie
- Skąd pochodzi ta nazwa
Joystick jest urządzeniem wejściowym, wygląda jak ruchomy uchwyt pionowy. Wygląda bardziej jak dźwignia zmiany biegów lub drążek sterowy samolotu. Najczęściej są na nim przyciski, suwaki i przełączniki. Są one umieszczone na górze uchwytu i na stabilnej podstawie. Niektóre modele są przymocowane do powierzchni za pomocą przyssawek lub po prostu utrzymują swoją wagę.

Ten typ kontrolera jest podzielony na trzy kategorie:
- Jednowymiarowy. Przeznaczone są do zarządzania na jednej osi „x” lub „y”.
- Dwuwymiarowy. Mogą otrzymywać dane o ruchach w dwóch osiach współrzędnych jednocześnie.
- Trójwymiarowy. Oprócz osi x i y są one również w stanie odczytać współrzędne osi Z.
Joysticki są również podzielone na analogowe i dyskretne. Analogi są zaprojektowane do dokładniejszej kontroli, a zatem mogą oceniać siłę prasowania. Mówiąc prosto, im bardziej dźwignia jest odchylona, tym większa będzie prędkość lub kąt nachylenia podczas ruchu. Dyskretne mogą odbierać sygnał tylko w postaci zera lub jednego, to znaczy „on” lub „off”. Ze względu na swoją niedoskonałość kontrolery analogowe praktycznie nie są używane.
Spotkanie
Pierwsze joysticki były używane w stacjonarnych automatach do gier lub jako dodatkowy kontroler do konsol domowych. W tamtych czasach mechanika była znacznie prostsza. Zarządzanie nimi wymagało najczęściej jedynie ruchu w jednej lub dwóch osiach i pary przycisków do prostych czynności, takich jak strzelanie. Dlatego takie kontrolery były dość powszechne.

Z czasem gry stały się trudniejsze, ale potrzeba joysticków nie zniknęła. Pomimo tego, że klawiatury lub znane gamepady nadają się do każdej gry, lepiej jest używać joysticków w niektórych gatunkach. Najczęściej ten gatunek to różnorodne symulatory lotów lub rasy. Wykorzystano w nich dźwignie sterujące, aby zapewnić bardziej realistyczną i wygodną obsługę.
Czasami w połączeniu z joystickami używane są pedały i dodatkowa dźwignia. Kilka takich manipulatorów z okularami wirtualnej rzeczywistości również cieszyło się popularnością. Korzystając z tego sprzętu, gracze mogą osiągnąć najbardziej realistyczne wrażenie kontrolowania pojazdów w grach.
Skąd pochodzi ta nazwa
Wielu graczy zastanawia się - dlaczego tak się nazywa ten manipulator? Oczywiście możesz odnieść się do bezpośredniego tłumaczenia angielskiej nazwy. Joystick dosłownie tłumaczy się jako „kij radości” (radość - radość, kij - kij). To jednak niczego nie wyjaśnia.

Po raz pierwszy słowo to zostało użyte wśród lotników do wskazania koła sterowego niektórych samolotów. Nic dziwnego, że to on nadał joystickowi charakterystyczny kształt i strukturę. Jednak etymologia pozostaje nieznana. To słowo zaczęto stosować po prostu bez wyjaśnienia jego budowy lub pochodzenia.
Dwie najczęstsze wersje pochodzenia nazwy obracają się wokół imienia wynalazcy i radości z latania. Pierwszy zakłada, że urządzenie zostało pierwotnie nazwane „George stick”, na cześć wynalazcy Arthura George'a, a następnie nieznacznie zmieniło nazwę. Drugi opiera się na fakcie, że piloci chętnie latali.