O monitor é parte integrante do computador. É necessário transmitir informações visuais armazenadas na unidade de sistema.
Todos os modelos de monitores têm as principais características - resolução, resposta e taxa de atualização.
O que são hertz no monitor
Conteúdo do artigo
- O que são hertz no monitor
- O que determina o gertsovka do monitor?
A taxa de atualização é uma das principais características da tela. É ela quem responde, no entanto, qual a qualidade da imagem transmitida.
Em termos simples, a taxa de atualização é um valor numérico que mostra quantas vezes por segundo a imagem na tela será atualizada.
AJUDA! Se a tela tiver uma característica igual a 60 Hz, isso significa que é tantas vezes que a imagem será atualizada em um segundo.
Quanto maior esse valor, mais frequentemente a imagem será atualizada e, como resultado, a imagem ficará mais suave e nítida.
O que determina o gertsovka do monitor?
Mais recentemente, acreditava-se que o olho humano não é capaz de processar mais de 25 quadros por segundo. No entanto, já foi comprovado que o limite máximo desse valor não existe.
Portanto, agora estão disponíveis monitores com uma frequência de 244 Hz. Mas o que compõe o valor total da atualização da imagem na tela? Duas características são responsáveis por isso: FPS e taxa de refresf.
- FPS é o número de quadros que o adaptador gráfico processa em um segundo. É dinâmico e depende de muitos indicadores: a potência do adaptador, o quanto a cena de transmissão é muito carregada. Ou seja, por um pequeno período de tempo eles podem mudar muito. No entanto, se inicialmente esse valor for pequeno, a imagem ficará tremida.
- A taxa de refrash é um valor constante. Se a tela tiver um valor de 60 Hz, a imagem será atualizada exatamente tantas vezes.
AJUDA! É a partir desses dois parâmetros que a suavidade e a clareza da imagem transmitida serão adicionadas.
Por exemplo, um monitor tem um hertz de 60 Hz e uma placa de vídeo é capaz de produzir um valor muito maior. Nesse caso, a tela simplesmente não terá tempo para processar a imagem transmitida e os chamados "artefatos" aparecerão na imagem.
Para que a imagem seja suave, o FPS e a taxa de atualização devem corresponder.