O joystick como controlador de jogo, embora ainda seja relevante, há muito tempo perde sua popularidade anterior. E não se trata de gamepads para console, que costumam ser confundidos. As alavancas de controle estão em demanda, exceto no contexto de todos os tipos de simuladores. A maioria dos jogos modernos simplesmente não é adaptada a um controle específico.
Mas, embora os joysticks não possam se orgulhar de popularidade, eles têm originalidade mais que suficiente! Teclados e gamepads mudaram seu design por décadas. Ao mesmo tempo, as alavancas de controle seguiram um caminho evolutivo real, tendo formado muitas formas interessantes com propósitos diferentes.
Quais são os joysticks
Conteúdo do artigo
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Quais são os joysticks
- Analog
- Discreto
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Analog
- Potenciômetro
- Codificador
- Strain gauges
- Matriz óptica
- Sensores magnéticos
Os joysticks geralmente são divididos em duas grandes categorias, tipos - em modelos analógicos e discretos. A separação é baseada na capacidade do dispositivo para analisar a posição da alça. Mas não confunda essa característica com o número de possíveis planos de controle. A análise da posição da alavanca é a capacidade do equipamento de ler a força da pressão e o ângulo de inclinação, e não a coordenada do movimento.

Analog
Os sensores de modelos analógicos são mais complexos e sensíveis do que os discretos. Eles transmitem o valor do programa de zero ao máximo definido, dependendo da inclinação da alavanca. Quanto maior o ângulo de inclinação, maior o valor enviado ao sistema. Isso significa que quanto mais o usuário rejeitar a manivela, mais rápido, digamos, o avião no jogo ganhará velocidade ou altitude. Quase todos os joysticks modernos pertencem a essa categoria.
Discreto
O tipo discreto, por sua vez, é uma tecnologia mais simples e menos popular. O sensor deste modelo não pode aceitar valores numéricos complexos. Ele pode transmitir ao programa apenas um ou zero, ou seja, o sinal está “ligado” ou “desligado”. Não importa o quanto o identificador seja rejeitado, porque o controlador enviará apenas um valor. Esse tipo de controle é usado apenas em consoles antigos, máquinas de fliperama ou em telefones principais.
Analog

A classe de joystick analógico também possui várias subclasses. Eles consistem em:
- Joysticks com um conversor analógico-digital (potenciômetro).
- Controladores baseados em codificador.
- Alavancar com extensômetros.
- Joysticks usando uma matriz óptica.
- Alças com sensores magnéticos.
Essas subclasses são separadas pelas tecnologias subjacentes a elas. Cada um tem suas próprias vantagens e desvantagens, além de um escopo específico.
Potenciômetro
Esse tipo de controlador analógico é baseado no princípio de um divisor de tensão ajustável e na conversão de corrente em código binário. A alavanca neste caso atua como um resistor móvel que altera a tensão interna. O ADC converte eletricidade em um sinal digital.

Sua vantagem é que esse controlador é pouco exigente para a mecânica. Mas são exigidas altas exigências na qualidade dos alimentos, que é sua desvantagem, além da fragilidade.
Codificador
Os codificadores são sensores ópticos na forma de uma roda dentada, de certa forma bloqueando a luz do LED para o fotodiodo. Eles também são usados em mouses de computador comuns.

Esses dispositivos analógicos são precisos e confiáveis, mas possuem menos etapas de discrição. Isso significa que eles reconhecem uma gama menor de efeitos. Por exemplo, o ângulo da aeronave no jogo é alterado não em todos os graus, mas em cinco. Freqüentemente, os joysticks baseados em codificador têm uma margem de apenas cem passos, de ponta a ponta da alça.
Strain gauges
Essa tecnologia é comumente usada em laptops para touchpads. Também encontrado em algumas aeronaves. No ambiente de dispositivos de jogos, essa base praticamente não é usada.

Esse equipamento é pouco adaptado para os controladores de jogos, porque a maioria deles é mantida em suas mãos ou não está muito bem presa à mesa. Um joystick baseado em extensômetros seria conveniente apenas se estivesse bem parafusado na superfície.
Matriz óptica
Os sensores ópticos são uma categoria mais generalizada, que inclui codificadores. Todos compartilham os mesmos prós e contras: alta precisão e confiabilidade ao custo de não a melhor sensibilidade. No entanto, para fins de jogo, isso é mais do que suficiente.
Sensores magnéticos
Baseado nos princípios da magnetoresistência e no uso do efeito Hall. Sua essência está no fato de que o condutor DC se move ao longo do campo magnético, criando uma diferença de potencial transversal. Este efeito permite medir o campo magnético lendo o sinal.

Quase não têm falhas óbvias, mas possuem confiabilidade e durabilidade excepcionais.