Um computador pessoal comum, ou também é chamado de desktop, é um dispositivo universal que pode fazer tudo um pouco, mas nada especializado. Tentar torná-la uma plataforma de jogos profissional não vale a pena, mas você pode anexar dois joysticks a ela. E isso é feito de maneira simples.
Recursos para conectar dois joysticks a um PC
Conteúdo do artigo
- Recursos para conectar dois joysticks a um PC
- Por que não conectar dois joysticks a um PC
Portanto, instruções passo a passo para instalar e configurar dois gamepads (joysticks) ao mesmo tempo ...
- Primeiro, você precisa instalar os programas necessários no computador (incluindo o programa de calibração), conectar os gamepads por vez e verificar a operacionalidade dos dispositivos.
- Será um erro usar os mesmos joysticks que se conectam via Bluetooth para essa conexão. O problema é que o computador não poderá distinguir entre os mesmos dispositivos e a conexão falhará. No entanto, de acordo com alguns usuários, para certos modelos isso é possível. Ou seja, você só precisa verificar a conectividade de dois gamepads em cada caso separadamente. A experiência, no entanto, mostra que não há motivos especiais para otimismo.
- Em seguida, determine o tipo de conexão de cada um dos dois gamepads. Mais antigo é o DirectInput, mais moderno é o Xinput. Normalmente, o segundo é usado por dispositivos lançados após 2010. No entanto, os gamepads mais novos são capazes principalmente de usar os dois tipos de conexão. Você precisará trabalhar duro e selecionar dispositivos adequados para esses parâmetros. Por exemplo, os modelos Shank percebem uma versão mais nova e mais antiga.
- A capacidade de trabalhar corretamente dois gamepads para cada jogo em particular. Basicamente, eles reconhecem corretamente os dois métodos de entrada. Caso contrário, você precisará fazer as configurações.
Por que não conectar dois joysticks a um PC
As razões para a impossibilidade dessa conexão, se falarmos sobre as principais razões, são duas:
- um dispositivo específico não suporta nenhum tipo de conexão, por exemplo, o DirectInput tradicional ou o Xinput mais recente;
- algum tipo de associação não é suportado por jogos específicos.
No entanto, os problemas raramente são resolvidos para uma configuração específica. Basicamente, manipulando as configurações, o problema pode ser resolvido rapidamente.