majú veľa funkcií určených na zlepšenie kvality obrázkov. Jednou z nich je technológia Overdrive.
LCD panel je skupina subpixelov, ktoré lámu lúče špeciálne nasmerovaného zdroja svetla. Z tohto dôvodu sa na obrazovke zobrazí obrázok. V tomto prípade závisí snímková frekvencia od rýchlosti pohybu otočných kryštálov, ktoré poskytujú správne množstvo svetla a správny uhol lomu.
Pre informáciu. Čas potrebný na to, aby tekuté kryštály zaujali správnu polohu, je čas odozvy. Závisí to predovšetkým od typu matrice, ako aj od zloženia kryštálov a napätia privedeného na pixel - čím vyššie je napätie, tým vyšší je čas odozvy. V priemere je to od 4 ms do 60 ms.
V prípade matíc rôznych typov sa doba odozvy veľmi líši:
- Film TN + je dobrá moderná matica za prijateľnú cenu, doba odozvy je 6 ms a nižšia. Nevýhodou matice je nízka farebnosť vykreslenia a vyblednutie obrazu pri pohľade pod nesprávnym uhlom;
- Moderné IPS - najlepšia moderná matica s vynikajúcou reprodukciou farieb, dobrou čistotou a jasom v akomkoľvek uhle pohľadu a najvyšším VO (1 - 2 ms). Nevýhody - vysoké náklady;
- MVA nie je najlepšia matica, má veľký pozorovací uhol, dobrú farebnú reprodukciu a kontrast nízka cena, ale vyznačujúca sa skreslením niektorých odtieňov, a doba odozvy je 16 - 25 ms;

- PVA - matrica s vlastnosťami blízkymi MVA, ale s veľmi vysokou dobou odozvy (do 80 ms);
- S-PVA / S-MVA je „hybridná“ matica, ktorá prijala tie najlepšie vlastnosti svojich predchodcov. IN - 5–12 ms.
Na konvenčnom monitore je zmena farby „čierna a biela“ rýchlejšia ako „šedo-sivá“. Závisí to od napätia aplikovaného na pixely. Podstatou technológie Overdrive je dodávať presne vypočítané riadiace napätie vďaka pričom rotácia tekutých kryštálov do požadovanej polohy je výrazne zrýchlená a doba odozvy je 1-8 ms.
Rýchlosť zmeny obrázkov na obrazovke sa teda výrazne zvýši. Táto technológia má však svoje nevýhody - v prvom rade by mala byť veľkosť impulzov použitých na pixely výrazne prekračujú normu, čo vedie k komplikáciám elektroniky monitora a zvyšuje ju hodnota. Po druhé, pri prehrávaní veľmi dynamických scén sa môže na sivých povrchoch objaviť biele blikanie.
Opis Overdrive
Jednoducho povedané, funkcia Overdrive zvyšuje zrozumiteľnosť obrazu pre video aj hry a je tiež zodpovedný za:
- jas bielej, čiernej;
- farebná škála;
- teplota farby;
- rovnomernosť osvetlenia;
- možné farebné odchýlky;
- sivá farba gama a RGB.
Dôležité! Môžete určiť, či konkrétny monitor podporuje túto funkciu podľa jeho špecifikácie - ak je čas odozvy špecifikovaný ako šedo-sivý (gtg, g2g), potom monitor takmer určite podporuje funkciu Overdrive. Potreba prepojenia tejto technológie však nie je vždy. Pre monitory s vysokým VO (8 - 10 ms) nie je Overdrive relevantný, pretože môže iba mierne zvýšiť priehľadnosť obrazu, ale zároveň výrazne zvýšiť jeho kontrast. Táto funkcia je však vynikajúca pre obrazovky s dobou odozvy 25 ms alebo vyššou.
V závislosti od modelu monitora možno funkciu Overdrive nastaviť automaticky alebo ručne. Manuálny znamená zapnutie / vypnutie v ponuke monitora as automatickým overdrivem to funguje ako predvolené nastavenie.