Olika sortiment av datormöss är uppenbara, liksom prisskillnaden mellan modeller med de mest standardfunktionerna och mer avancerade och sofistikerade enheter. När det gäller speldatamöss främjar tillverkarna aktivt idén om behovet av att köpa modeller med hög känslighet. Allt viktigare KPI-indikatorer övertygar en potentiell köpare om deras betydelse för snabb reaktion, hastighet, förbättring av resultat och spelarförmåga. Naturligtvis behöver alla användare en bekväm mus, bekväm att använda, utrustad med nödvändig funktionalitet och lämplig för hans behov. Innan du gör ett val är det emellertid viktigt att förstå vad dessa egenskaper betyder, deras inverkan på musens rörelseshastighet och känslighet.
Vad är KPI på musen?
Artikelinnehåll
- Vad är KPI på musen?
- Varför behöver jag en CPI-knapp på musen
-
Varför krävs en hög KPI?
- Hur mycket CPI behövs för en spelmus?
Till att börja med är det viktigt att skilja mellan definitioner som används av musstillverkare och användare. Termen "KPI", som är kort för "Räkningar per tum", ersätts ofta felaktigt med begrepp som:
-
"DPI" ("Dot Per Inch"), som ursprungligen användes för att bestämma bildnoggrannhet och för närvarande är ett felaktigt alternativ för att karakterisera optiska möss;
- "Muskänslighet", vilket vanligtvis betyder ett av objekten i markörinställningarna. Således är känsligheten faktiskt en modifierare av den aktuella parametern.
Faktum är att CPI-indikatorn bestämmer avståndet som markören kommer att gå när musen rör sig över 2,5 cm från bordet. Så, om det är lika med 50, kommer markören på skärmen att röra sig med 50 pixlar. Av detta följer att ett högre värde för denna parameter indikerar en större känslighet för sensorn installerad i musen.
Varför behöver jag en CPI-knapp på musen
De flesta standardmusmodeller har en fast känslighet. CPI-parametern kan inte ändras på annat sätt än via kontrollpanelen. Skillnaden mellan blodiga och andra spelmöss är närvaron av en speciell knapp för att ändra upplösningen. Dessutom har vissa spelmodeller flera av dessa knappar.
Genom att använda dem kan användaren snabbt ändra känsligheten, nästan utan att distrahera från processen. Till exempel kan en snabb förändring av indikatorer krävas för att få det mest exakta målet.

Varför krävs en hög KPI?
Frågan uppstår naturligtvis om möjligheterna att använda höga KPI-parametrar och behovet av att köpa enheter som tillhandahåller dem. Ju större detta värde är, desto snabbare rör sig muspekaren på skärmen. Vanliga användare känner musens känslighet som förhållandet mellan skärmens längd och sökvägen. Samtidigt kräver en stor skärmupplösning mer noggrannhet från sensorn.
BAKGRUND. Ju högre KPI, desto bekvämare blir det att använda musen på skärmar med hög upplösning.
Så om skärmen har en upplösning på 2 000 pixlar gör ett lågt CPI-värde det obehagligt att flytta musen över hela skärmen. I sin tur, om det finns en bildskärm med en lägre upplösning och en vana med lägre muskänslighet, räcker en lägre parameter för användaren.

Hur mycket CPI behövs för en spelmus?
Det finns inget specifikt svar på denna fråga, för varje spelare kan den mest bekväma och lämpliga indikatorn vara helt annorlunda.
BAKGRUND. Det är värt att notera att höga KPI-parametrar säkert kommer att leda till en betydande minskning av noggrannhet.
I strategier är en högre KPI mycket användbar, men snarare kan snarare skyttar visa sig vara överflödiga. I situationer där flera pixlar är avgörande, bör spelarens handrörelse vara så exakt som möjligt. Ofta väljer erfarna spelare lägre alternativ för att uppnå hög skjutnoggrannhet.
Hittills har vissa modeller av spelmöss indikatorer på 8000 CPI. Samtidigt antyder spelarrecensioner att ett värde på 3000 är mer än tillräckligt för de flesta datorspel.
Detta betyder dock inte att enheter med högre parametrar är resultatet av marknadsföringstricks och är värdelösa för användare. Ett högt CPI-värde indikerar en riktigt kraftfull enhetssensor.
Ett uppenbart plus i detta fall är själva förmågan att ändra parametrar, justera dem för dig själv, vilket gör att du kan göra nästan alla spelmodeller av möss. Dessutom kan dessa ändringar göras med hjälp av musen programvara. När du anger programmeringsmässigt är det nödvändigt att förstå att om det valda värdet är högre än hårdvaran sensorfunktioner, detta kommer att leda till dess funktionsfel och påverka noggrannheten och responshastigheten negativt sensor. Om ”ryckningar” för den genomsnittliga användaren när man flyttar markören är acceptabla och inte medför mycket obehag, för spelaren är dessa faktorer av stor betydelse.
För att sammanfatta kan vi dra slutsatsen följande: behovet av höga / låga priser beror på preferenser för varje enskild spelare, men när du väljer en spelmus bör du fokusera på indikatorn CPI från 3000.