Nos círculos de jogos, as disputas sobre o que é melhor - um teclado com um mouse ou um joystick não cessam há muito tempo. Este tópico é quase tão relevante quanto a discussão de adeptos de consoles e PCs. No entanto, muitos jogadores não percebem que estão usando o nome errado do seu controle favorito. Afinal, um joystick e um gamepad são duas coisas diferentes.
O joystick não é de todo um manipulador de jogos familiar com dois manípulos, pára-choques e quatro botões. O que é erroneamente chamado de joystick é na verdade chamado de gamepad ou joystick. Mas o que é então o joystick?

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- Nomeação
- De onde vem esse nome
O joystick é um dispositivo de entrada, parece uma alça vertical móvel. Parece mais uma alavanca de câmbio ou uma alavanca de controle da aeronave. Na maioria das vezes, existem botões, controles deslizantes e interruptores. Eles estão localizados na parte superior da alça e em uma base estável. Alguns modelos são fixados à superfície usando ventosas ou apenas retendo o peso.

Esse tipo de controlador é dividido em três categorias:
- Unidimensional. Destina-se ao gerenciamento em um eixo "x" ou "y".
- Bidimensional. Eles podem receber dados sobre movimentos em dois eixos de coordenadas ao mesmo tempo.
- Tridimensional. Além dos eixos x e y, eles também são capazes de ler as coordenadas do eixo z.
Os joysticks também são divididos em analógico e discreto. Os análogos são projetados para um controle mais preciso e, portanto, podem avaliar a força da prensagem. Simplificando, quanto mais a alavanca for desviada, maior será a velocidade ou o ângulo de inclinação ao se mover. Os discretos podem receber um sinal apenas na forma de zero ou um, ou seja, "on" ou "off". Devido à sua imperfeição, praticamente não são utilizados controladores analógicos.
Nomeação
Os primeiros joysticks foram usados em máquinas de jogos arcade estacionárias ou como um controlador adicional para consoles domésticos. Naqueles dias, os jogos eram muito mais simples em sua mecânica. O gerenciamento neles geralmente exigia apenas movimento em um ou dois eixos e um par de botões para ações simples, como o disparo. Portanto, esses controladores eram bastante comuns.

Com o tempo, os jogos se tornaram mais difíceis, mas a necessidade de joysticks não desapareceu. Apesar de teclados ou gamepads notórios serem adequados para qualquer jogo, é preferível usar joysticks em certos gêneros. Na maioria das vezes, esse gênero é uma variedade de simuladores de voo ou corridas. As alavancas de controle são usadas para uma operação mais realista e conveniente.
Às vezes, pedais e uma alavanca adicional são usados em conexão com os joysticks. Muitos desses manipuladores com óculos de realidade virtual também tiveram alguma popularidade. Usando todo esse equipamento, os jogadores podem obter a sensação mais realista de controlar veículos em jogos.
De onde vem esse nome
Muitos jogadores estão se perguntando - por que os manipuladores são assim chamados? Obviamente, você pode consultar a tradução direta do nome em inglês. O joystick se traduz literalmente como "pau da alegria" (alegria - alegria, pau - pau). No entanto, isso não esclarece nada.

Pela primeira vez, essa palavra foi usada entre os aviadores para indicar a roda de controle de algumas aeronaves. Não surpreende que tenha sido ele quem deu ao joystick uma forma e estrutura característica. No entanto, a etimologia permanece desconhecida. Esta palavra foi simplesmente começada a ser aplicada sem nenhuma explicação de sua estrutura ou origem.
As duas versões mais comuns da origem do nome giram em torno do nome do inventor e da alegria de voar. O primeiro assume que o dispositivo foi originalmente chamado de "George stick", em homenagem ao inventor Arthur George, e depois mudou ligeiramente o nome. O segundo é baseado no fato de que os pilotos estavam felizes em voar.